Monday, February 11, 2019

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Pokémon FireRed und LeafGreen - Wikipedia


Pokémon FireRed-Version und LeafGreen-Version [a] sind verbesserte Remakes der 1996er Videospiele Pokémon Red und Blue . Die neuen Titel wurden von Game Freak entwickelt, von The Pokémon Company und Nintendo für den Game Boy Advance veröffentlicht und sind mit dem Game Boy Advance Wireless Adapter kompatibel, der ursprünglich mit den Spielen mitgeliefert wurde. FireRed und LeafGreen wurden im Januar 2004 erstmals in Japan und im September und Oktober in Nordamerika und Europa veröffentlicht. Fast zwei Jahre nach ihrer ursprünglichen Veröffentlichung hat Nintendo sie als Player's Choice-Titel wieder vermarktet. Bei den beiden Spielen handelt es sich um die ersten verbesserten Remakes früherer Spiele innerhalb der Franchise.

Die Spiele sind Teil der dritten Generation der Pokémon -Serie von Rollenspiel-Videospielen. Wie in früheren Spielen kontrolliert der Spieler den Spielercharakter aus einer Overhead-Perspektive und nimmt an rundenbasierten Gefechtskämpfen teil. Es wurden jedoch auch neue Funktionen wie ein kontextabhängiges Hilfemenü und eine neue Region hinzugefügt, auf die der Player zugreifen kann. Während der gesamten Spiele erfasst und erhöht der Spieler Pokémon für den Einsatz im Kampf.

Die Spiele erhielten überwiegend positive Bewertungen und erzielten auf Metacritic eine Gesamtpunktzahl von 81 Prozent. Die meisten Kritiker lobten die Tatsache, dass die Spiele neue Funktionen einführten und das traditionelle Gameplay der Serie beibehalten wurden. Der Empfang von Grafik und Audio war uneinheitlicher. Einige Kritiker beschwerten sich darüber, dass sie zu simpel seien und sich im Vergleich zu den vorherigen Spielen nicht verbessern konnten.
Pokémon Ruby und Saphir . FireRed und LeafGreen waren kommerzielle Erfolge und verkauften insgesamt rund 12 Millionen Exemplare weltweit.




Gameplay [ edit ]



 Eine orangefarbene Eidechse mit einer Flamme am Schwanz ist links unten und kämpft mit einer blauen Schildkröte und einer braunen Muschel oben rechts. Ganz unten befindet sich ein Textfeld, das den Spielern vier Optionen bietet (Kampf, Verwenden eines Gegenstands, Wechsel zu einer anderen Kreatur, Verlassen des Kampfes). Sie können die Szene verwenden. Das Pokémon oben rechts auf dem Bildschirm ist das des Gegners. Das Pokémon unten links sind die Spieler. Die Optionen des Spielers werden unten rechts angezeigt.

Wie bei allen Pokémon Rollenspielen, die für Handheld-Konsolen veröffentlicht wurden, liegen FirRed und LeafGreen an dritter Stelle -person, Overhead-Perspektive. Der Hauptbildschirm ist eine Oberwelt, in der der Spieler den Protagonisten navigiert. [2] Hier kann auf eine Menüoberfläche zugegriffen werden, in der der Spieler sein Pokémon, seine Gegenstände und seine Spieleinstellungen konfigurieren kann. [3] Wenn der Spieler trifft Wenn Sie ein wildes Pokémon spielen oder von einem Trainer herausgefordert werden, wechselt der Bildschirm zu einem rundenbasierten Schlachtbildschirm, auf dem das Pokémon des Spielers und das betroffene Pokémon angezeigt werden. Während eines Kampfes kann der Spieler eine Bewegung für sein Pokémon auswählen, einen Gegenstand verwenden, sein aktives Pokémon wechseln oder versuchen zu fliehen. Alle Pokémon haben Trefferpunkte (HP); Wenn die HP eines Pokémons auf null reduziert wird, fällt es in Ohnmacht und kann nicht mehr kämpfen, bis es wiederbelebt wird. Sobald ein gegnerisches Pokémon in Ohnmacht fällt, erhalten alle an der Schlacht beteiligten Pokémon eines Spielers eine bestimmte Anzahl an Erfahrungspunkten (EXP). Nachdem Sie genügend EXP gesammelt haben, kann ein Pokémon aufsteigen. [4]

Die Erfassung von Pokémon ist ein weiteres wesentliches Element des Gameplays. Während eines Kampfes mit einem wilden Pokémon darf der Spieler einen Pokéball darauf werfen. Wenn das Pokémon erfolgreich gefangen wurde, fällt es in den Besitz des Spielers. Zu den Faktoren der Erfolgsrate der Gefangennahme gehören die HP des Ziel-Pokémon und die Art des verwendeten Poké-Balls: Je niedriger die HP des Ziels und je stärker der Poké-Ball, desto höher ist die Erfolgsquote der Gefangennahme. [5] [19459008

Während FireRed und LeafGreen Remakes von Red und Green wurden nur veröffentlicht In Japan, während die amerikanische Version Blue ) war, enthalten sie Verbesserungen der Benutzerfreundlichkeit, wie beispielsweise eine kontextabhängige Lernfunktion, mit der die Spieler an jedem Punkt des Spiels nach Daten suchen können. Wenn ein gespeichertes Spiel fortgesetzt wird, werden den Spielern die letzten vier Aktionen angezeigt, die sie ausgeführt haben, sodass sie sich daran erinnern können, was sie gerade getan haben. [6]

Die Spiele unterstützen das Game Boy Advance Game Link-Kabel, durch den verbundene Spieler handeln oder kämpfen können. [7] Spieler können sich auch mit Pokémon Ruby und Sapphire sowie mit Pokémon Colosseum verbinden erhalten Sie über 350 Pokémon. [8] FireRed und LeafGreen können sich auch mit dem Nintendo GameCube verbinden und mit Pokémon Box: Ruby and Sapphire interagieren. In Box kann der Spieler sein gesammeltes Pokémon organisieren und anzeigen, und in Colosseum kann Pokémon in der Schlacht verwendet werden. [9] FireRed und LeafGreen sind auch die ersten Spiele der Serie, die mit dem bereits mitgelieferten Game Boy Advance Wireless Adapter kompatibel sind. [8] Der Adapter kann an den Link-Port des Game Boy Advance-Systems angeschlossen werden und ermöglicht Spielern In einem Radius von 9 bis 15 Metern, um drahtlos miteinander zu interagieren. [6] Außerdem können bis zu 30 Spieler gleichzeitig an einem speziellen Ort namens "Union Room" teilnehmen, wo sie können Handel, Schlacht oder Chat. [8] Zu diesem Zweck hat Nintendo an japanischen Einzelhandelsstandorten "JoySpots" eingerichtet. [6]



Setting [ edit


Pokémon FireRed und LeafGreen findet hauptsächlich in der fiktionalen Region von Kanto statt. Dies ist eine Region von vielen in der Pokémon-Welt, die unterschiedliche geografische Lebensräume für die Pokémon-Arten, von Menschen bevölkerte Städte und Städte sowie Routen zwischen Standorten umfasst. Einige Gebiete sind nur zugänglich, wenn der Spieler einen speziellen Gegenstand erwirbt oder eines der Pokémon eines Spielers eine besondere Fähigkeit erlernt. [10] Am Ende der Handlung kann der Protagonist zu den Sevii-Inseln vordringen, einem neuen Gebiet, das nicht vorhanden ist die ursprünglichen roten und blauen Spiele. Die Sevii-Inseln sind ein Archipel von sieben Inseln und enthalten Pokémon, die normalerweise ausschließlich für die Region Johto gelten, sowie mehrere Missionen nach dem Spiel. Nachdem die oben genannten Missionen auf den Sevii-Inseln abgeschlossen sind, wird die Handelsfähigkeit mit Ruby und Sapphire für Hoenn-exklusive Pokémon verfügbar.


Synopsis [ edit ]


Der stille Protagonist von FireRed und LeafGreen ist ein Kind, das in einer kleinen Stadt namens Pallet Town lebt . Nachdem die Spieler eine Reise angetreten haben und sich alleine in hohes Gras wagen, warnt eine Stimme sie, aufzuhören. Professor Oak, ein berühmter Pokémon-Forscher, erklärt dem Spieler, dass solches Gras häufig der Lebensraum für wilde Pokémon ist, und wenn man es alleine trifft, kann es sehr gefährlich sein. Er bringt den Spieler in sein Labor, wo der Spieler Oaks Enkel trifft, einen weiteren aufstrebenden Pokémon-Trainer. Der Spieler und sein Rivale werden beide angewiesen, ein Starter-Pokémon für ihre Reisen auszuwählen. Der Rivale fordert den Spieler dann zu einem Pokémon-Kampf mit seinem neu erworbenen Pokémon heraus und kämpft den Spieler während der Spiele an bestimmten Punkten weiter.

Nach dem Erreichen der nächsten Stadt wird der Spieler aufgefordert, ein Paket an Professor Oak zu liefern. Nach seiner Rückkehr ins Labor wird dem Spieler ein Pokédex präsentiert, eine High-Tech-Enzyklopädie, in der die erfassten Einträge aller Pokémon aufgezeichnet werden. [11] Oak fordert den Spieler auf, sich seinen Traum von der Erstellung einer umfassenden Liste aller Pokémon zu erfüllen das Spiel.

Bei einem Besuch in den Städten der Region begegnet der Spieler speziellen Einrichtungen, den sogenannten Gyms. In diesen Gebäuden befinden sich Gymnastikleiter, von denen jeder Spieler in einem Pokémon-Kampf besiegen muss, um ein Gymnastikabzeichen zu erhalten. [12] Wenn insgesamt acht Abzeichen erworben wurden, erhält der Spieler die Erlaubnis, in die Pokémon-Liga einzutreten die besten Pokémon-Trainer der Region. Dort kämpft der Spieler gegen die Elite Vier. Während des gesamten Spiels muss der Spieler gegen die Streitkräfte von Team Rocket kämpfen, einer kriminellen Organisation, die Pokémon missbraucht. Sie entwerfen zahlreiche Pläne, um seltene Pokémon zu stehlen, und alle müssen den Spieler vereiteln, den Organisationschef Giovanni treffen und besiegen.

Nachdem der Spieler zum ersten Mal die Elite Vier besiegt hat, verschwindet eines der Mitglieder, Lorelei. Nachdem sie sich Zugang zu den Sevii-Inseln, einer völlig neuen Region, verschafft, entdeckt die Spielerin Lorelei in ihrem Haus und überzeugt sie, mit ihm zurückzukehren. Einmal mehr muss der Protagonist die Pläne der Team Rocket mehrmals durchkreuzen, zwei Artefakte, den Ruby und den Sapphire, wiederfinden und sie in One Island in den Hauptcomputer stellen. Danach kann der Spieler mit Ruby und Saphir kommunizieren, kämpfen, handeln usw.


Entwicklung [ edit ]


Entwicklungsdirektor Junichi Masuda

FireRed und LeafGreen wurden erstmals im September 2003 als kommende Remakes des Originals angekündigt Pocket Monsters Red und Green Spiele, die 1996 in Japan veröffentlicht wurden. [13] Spieldirektor Junichi Masuda gab an, dass die neuen Titel um die Idee der Einfachheit herum entwickelt würden, [14] Die Spiel-Engine war eine leicht modifizierte Version der in Pokémon Ruby und Sapphire verwendeten. Infolgedessen wurden FireRed und LeafGreen vollständig rückwärtskompatibel mit Ruby und Sapphire gemacht, wodurch die Spieler zwischen den Spielen Pokémon handeln konnten. [15]

FireRed und Die Verbindung von LeafGreen mit dem Game Boy Advance-Drahtlosadapter wurde von Nintendo-Präsident Satoru Iwata als fähig erklärt, den Kopf zu verbessern Kopfkämpfe, Informationsaustausch und Kommunikation mit anderen. "[16] Für das Spiel wurde eine verbesserte Benutzeroberfläche geschaffen, um die Benutzerfreundlichkeit für neue Spieler zu erhöhen, sowie ein kontextabhängiges In-Game-Hilfesystem, das verloren oder verwirrt helfen kann Spieler während ihrer Reise. Präsident Tsunekazu Ishiharu, Vorsitzender der Pokémon Company, bemerkte: "Wir glauben nicht, dass dies ein Remake ist. Wir haben das Gefühl, dass es sich um ein neues Spiel mit drahtloser Technologie handelt", in Bezug auf den mitgelieferten drahtlosen Adapter. [17] [17]

Die exklusive japanische Produktion von FireRed und LeafGreen war trotz des Erfolgs von Pokémon Ruby und auf eine halbe Million Exemplare limitiert. Saphir . IGN spekulierte, dass Nintendo eine geringere Nachfrage nach den neuen Spielen erwartete oder durch die Produktion des mitgelieferten WLAN-Adapters eingeschränkt wurde. [18] Die ostamerikanischen Versionen von FireRed und LeafGreen wurden zweitens indirekt bei DICE im Jahr 2004 angekündigt. [19] Obwohl die Originalspiele als Red und Blue in Nordamerika veröffentlicht wurden, behielten die Remakes die japanischen Namen "Red" und " Green ". [20] Masuda wies darauf hin, dass das Blatt eine friedliche Ikone sei, im Gegensatz zu der Alternative Wasser, die er als Konflikt mit der Ikone des Feuers des anderen Spiels ansah. [19659046] Music [ edit ]

Die in den Titeln verwendete Musik wurde von den klassischen Spielkonsolen abgeleitet und von Go Ichinose arrangiert. Masuda und Ichinose beschlossen, die wiederverwendete Musik nicht an den grundlegenden Hintergrundgeräuschen der Originale zu ändern, sondern aktualisierten sie durch Hinzufügen zusätzlicher Sounds. Einige der Songs haben gegenüber dem Original-Soundtrack weitere wichtige Änderungen, und einige Songs, die für den GBA umgeschrieben wurden, enthalten das Gleiten zwischen den Noten. [21] Ein Zwei-Disc-Satz der Musik mit dem Titel GBA Pokémon FireRed & LeafGreen Super Complete wurde veröffentlicht. Die erste CD enthielt alle Musik, die normalerweise im Spiel verwendet wird, während die zweite CD Bonustracks enthielt, die auf der Musik der Spiele basierten und von dieser inspiriert waren. Unter diesen sind zwei Gesangsspuren. [22]


Rezeption [ edit ]


Während seiner ersten Woche der Veröffentlichung in Japan war FireRed und LeafGreen verkaufte insgesamt 885.039 Exemplare, was weniger war als die von Pokémon Ruby und Sapphire verkaufte Menge, aber IGN vertrat die Ansicht, dass die geringeren Verkäufe auf die neuen Titel zurückzuführen seien [30] In der ersten Augusthälfte vor wurden FireRed und LeafGreen in den USA veröffentlicht, die Spiele erhielten über 150.000 Vorbestellungen, mehr als das Doppelte des Betrags Ruby und Saphir erhalten. George Harrison, Senior Vice President für Marketing und Unternehmenskommunikation von Nintendo, bemerkte: "Dieser Pre-Sell zeigt mehr als das Doppelte des Spielerinteresses!" [31] Über eine Million Exemplare von FireRed und LeafGreen wurden weniger als einen Monat nach ihrer Veröffentlichung in den USA in dieser Region verkauft. [32] Bis zum 31. März 2008 hatten die Spiele weltweit 11,82 Millionen Exemplare verkauft. [33] Die Spiele traten später in Nintendos Player's Choice-Linie in Nordamerika und USA an wurden mit einem deutlich niedrigeren Verkaufspreis wieder vermarktet. Im Gegensatz zur ursprünglichen Version enthielten die Player's Choice Edition-Spiele jedoch keinen gebündelten Wireless-Adapter. [34]

Rezensionen von FireRed und LeafGreen meistens positiv, und die Spiele halten derzeit eine Gesamtpunktzahl von 81 Prozent auf Metacritic. [24] Craig Harris von IGN bewertete die Spiele mit "Hervorragend" mit 9,0 / 10 und lobte die Schöpfer der Spiele dafür, dass sie ein Spiel geschaffen haben, das "extrem funktioniert" gut für den Handheld-Markt. Es hat nicht die gleiche Vielfalt wie Ruby / Sapphire aber es ist immer noch unglaublich befriedigend. " Harris war weniger positiv in Bezug auf die Grafik der Spiele, die er für "begrenzt" und "einfach" hielt. [8] Greg Kasavin von GameSpot, der den Spielen 8,4 von 10 gab, kommentierte: "Obwohl Pokémon wahrscheinlich ein paar neue Wendungen verwenden könnte Nach all den Jahren sind FireRed und LeafGreen großartige Rollenspiele für sich, mit viel mehr Inhalten und mehr Herausforderungen als im letzten Jahr von Ruby und Sapphire, und sie bieten viel süchtig machendes Gameplay, das den Spielern viel Spaß machen kann jeden Alters." Im Gegensatz zu Harris lobte Kasavin die Grafik der Spiele für ihr "farbenfrohes Aussehen und die liebenswerten Charakterdesigns, für die die Serie bekannt ist." [27] Game Informer bewertete die Spiele mit "Sehr gut" 8/10, weil sie "waren" viel Spaß ", aber sie sahen die Grafik als" absolut unauffällig "im Vergleich zu anderen Handheld-Spielen. [26]

GameSpy-Rezensent Philobald, der die Spiele mit vier von fünf Sternen ausgezeichnet hat. erklärte: "Bevor ich es wusste, war ich von neuem fasziniert. Das überaus einfache Gameplay in Kombination mit den mehr als strategisch erscheinenden Schlachten war einfach zu viel, um zu widerstehen. Und ja, das muss ich erwischen Alle 'Gimmicks sind immer noch effektiv, ganz zu schweigen von der Notwendigkeit, eine gut ausgewogene Gruppe aufzubauen. Es ist nur etwas über das Aufspüren, Erfassen und Trainieren all dieser Pokémon, die Sie wirklich in die Welt des Spiels ziehen. " Er begründete die Grafik der Spiele mit einem Vergleich mit den "hässlichen" Originalversionen Red und Blue . Die neuen Funktionen wie das kontextabhängige Lernprogramm und Flashbacks beim Laden eines gespeicherten Spiels sowie die Multiplayer-Funktionen der Spiele über den Wireless-Adapter wurden zusätzlich gelobt. [28]





  1. ^ Pokémon FireRed Version und LeafGreen Version ( ポ ケ ッ ト モ ン ス タ ー フ ァ イ ア レ ッ ド · リ ー フ グ リ ー ン Poketto Monsutā Faiareddo & Rīfugurīn lit. "Pocket Monsters: Feuerrot & Blattgrün")


Referenzen [19659008 edit ]



  1. ^ a b 19659003] c "Pokemon FireRed Version für Game Boy". GameSpot . 2009-06-22 .

  2. ^ Game Freak (2004). Pokémon FireRed und LeafGreen-Gebrauchsanweisung . Nintendo p. 14.

  3. ^ Game Freak (2004). Pokémon FireRed und LeafGreen-Gebrauchsanweisung . Nintendo p. 16.

  4. ^ Game Freak (2004). Pokémon FireRed und LeafGreen-Gebrauchsanweisung . Nintendo S. 24–28.

  5. ^ Game Freak (2004). Pokémon FireRed und LeafGreen-Gebrauchsanweisung . Nintendo p. 31.

  6. ^ a b c cn (2004-05-11). "Vorschau der feuerfarbenen Version von Pokemon". IGN . 2008-12-24 .

  7. ^ Game Freak (2004). Pokémon FireRed und LeafGreen-Gebrauchsanweisung . Nintendo S. 58–59.

  8. ^ a b

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